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ANALYSE JEUX FAMICOM DISK

 
Il y a pas mal de temps j'avais codé un petit programme pour décrypter les fichiers des jeux Famicom Disk. Je voulais me faire une idée globale des jeux FDS (Notamment le nombre moyen de fichiers et leurs tailles, l'espace occupé ou la répartition entre les 2 faces).
Et puis ca donne des informations sur la structure du jeu puisque le fonctionnement du FDS et la gestion des fichiers associe systématiquement dans les metadata une adresse de destination a chaque fichier. En connaissant la destination on peut alors deviner le contenu (surtout si c'est en VRAM). Encore plus quand il est accompagné d'un nom de fichier évocateur ^^.
J'avais trouvé ça intéressant a faire même si il y a peu de chance que ça intéresse d'autres personnes mais comme je viens de le mettre a jour (a l'époque je l'avais fait mouliner sur un répertoire de ROM FDS qui n'était pas complet) j'en profite pour le partager on sait jamais 🙂. Il y a un petit listing résumé et un second listing très détaillé. J'ai aussi chez moi les versions pour jeux "unlicensed"

 

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